28 Czerwiec 2009

Poradnik do gry Wiedźmin – Edycja rozszerzona

Komentarze są wyłączone | Kategoria: FAQ, PC, Poradnik do gry, Solucje do gier

Oto poradnik i solucja do gry Wiedźmin – Edycja Rozszerzona, najpopularniejszej gry fabularnej w Polsce. W poradniku tym autor zawarł kompletny opis przejścia Rozszerzonej Edycji Wiedźmina, wszystkich zadań wątku głównego oraz wszystkich zadań wątku pobocznego.

Przeczytanie opowiadań i Sagi o Wiedźminie nie jest potrzebne, by odnaleźć się w tej grze, niemniej znajomość wątków i postaci z książek w wielu miejscach gry pozwoli cieszyć się z zaszytych w niej smaczków – aluzji, ironii, pozwoli lepiej zrozumieć intrygi pewnych osób.

Poradniksolucja do gry Wiedźmin: Edycja Rozszerzona zawiera: 310 stron i 495 ilustracji, jego rozmiar to 12,07 MB.

Zestaw porad ogólnych do gry Wiedźmin: Edycja Rozszerzona:

  1. Rozwój postaci (rozdział pierwszy) zacznij od stylów walki mieczem stalowym oraz zdolności Zielarstwo (w tym celu musisz rozwinąć Inteligencję do drugiego poziomu). W rozdziałach drugim, trzecim i czwartym koncentruj się na rozwijaniu umiejętności walki mieczem srebrnym, bo głównie będziesz potwory tłuc. Od połowy czwartego rozdziału warto, żebyś zaczął poświęcać większą uwagę walce mieczem stalowym, gdyż z jego końcem zaczną się częste i ciężkie walki z ludźmi i/lub elfami, i/lub krasnoludami trwające aż do końca gry.
  2. Sprzedawaj antykwariuszom wszystkie przeczytane książki. Sprzedawaj pożywienie, napoje i alkohole, za wyjątkiem mocnego alkoholu, który będziesz potrzebować do produkcji eliksirów.
  3. Zabieraj znalezioną broń i sprzedawaj ją kowalom. Szczególnie Pochodnie i Siekiery są w cenie na początku zabawy.
  4. Sprzedawaj drogie składniki alchemiczne, a używaj tych, które zbierasz z roślin i zabitych potworów.
  5. Zawsze noś przy sobie zapas podstawowych eliksirów: Jaskółka, Kot, Puszczyk.
  6. W domach, które ktoś zamieszkuje, możesz przeważnie medytować za darmo (opcja w rozmowie z tym kimś).
  7. Nie kupuj niczego poza kilkoma niezbędnymi książkami, lepszą kamizelką i (dużo) lepszymi mieczami.
  8. Kupcy kupują głównie to samo, co sprzedają. To zaś co sprzedają, jest uzupełniane – do ustalonego maksimum – każdego dnia. (W poradniku nie odmieniam przez przypadki ich oferty, żeby łatwiej było znaleźć szukane przedmioty).
  9. Mieszkańcy wsi i miast (ci, którzy nie mają własnych imion) dość często są w stanie uzupełnić Twoją wiedzę o potworach, które zamieszkują ich strony. Czasem zrobią to za darmo, czasem za coś do jedzenia lub do picia – warto jednak przebiegając koło nich sprawdzać od niechcenia, czy nie nawiążą rozmowy.

Cały poradnik można ściągnąć stąd i wydrukować. Oto spis treści:

Wprowadzenie
Spis zadań
[Prolog] Wprowadzenie do gry
[Prolog] Dziedziniec Kaer Morhen
[Prolog] Dziedziniec Kaer Morhen cd.
[Prolog] Wnętrze Kaer Morhen
[Prolog] Laboratorium Wiedźminów
[Prolog] Droga do Laboratorium
[Prolog] Walka z przerazą
[Prolog] Opuszczamy Kaer Morhen
[Prolog] Wnętrze Kaer Morhen – piętro
[Rozdział 1] Wprowadzenie
[Rozdział 1] Mapa M5 – Obrzeża Wyzimy
[Rozdział 1] Mapa M6 – Krypta na Podgrodziu
[Rozdział 1] Zadania główne (cz.1)
[Rozdział 1] Zadania główne (cz.2)
[Rozdział 1] Zadania poboczne (cz.1)
[Rozdział 1] Zadania poboczne (cz.2)
[Rozdział 1] Istotne postacie
[Rozdział 2] Wprowadzenie
[Rozdział 2] Mapa M07 – Kanały
[Rozdział 2] Mapa M08 – Wyzima Klasztorna
[Rozdział 2] Mapa 09 – Grobla
[Rozdział 2] Mapa 10 – Las na Bagnach
[Rozdział 2] Mapa 11 – Jaskinia na Bagnach
[Rozdział 2] Mapa 12 – Cmentarz Miejski
[Rozdział 2] Mapa 13 – Krypta na Cmentarzu
[Rozdział 2] Wyjaśnienie śledztwa
[Rozdział 2] Zadania główne (cz.1)
[Rozdział 2] Zadania główne (cz.2)
[Rozdział 2] Zadania główne (cz.3)
[Rozdział 2] Zadania główne (cz.4)
[Rozdział 2] Zadania poboczne (cz.1)
[Rozdział 2] Zadania poboczne (cz.2)
[Rozdział 2] Zadania poboczne (cz.3)
[Rozdział 2] Zadania poboczne (cz.4)
[Rozdział 2] Zadania poboczne (cz.5)
[Rozdział 2] Zadania poboczne (cz.6)
[Rozdział 2] Zadania poboczne (cz.7)
[Rozdział 2] Zadania poboczne (cz.8)
[Rozdział 2] Istotne Postacie
[Rozdział 3] Wprowadzenie
[Rozdział 3] Mapa M14 – Wyzima Handlowa
[Rozdział 3] Mapa M15 – Wyzima Klasztorna
[Rozdział 3] Mapa M16 – Kanały
[Rozdział 3] Mapa M17 – Kryjówka Salamandry
[Rozdział 3] Mapa M18 – Krypta Lwiogłowego Pająka
[Rozdział 3] Mapa M19 – Grobla
[Rozdział 3] Mapa M20 – Las na Bagnach
[Rozdział 3] Mapa M21 – Jaskinia na Bagnach
[Rozdział 3] Mapa M22 – Cmentarz Miejski
[Rozdział 3] Mapa M23 – Krypta na Cmentarzu
[Rozdział 3] Mapa M24 – Baza Salamandry
[Rozdział 3] Mapa M25 – Leże Kikimor
[Rozdział 3] – Zadania główne (cz.1)
[Rozdział 3] – Zadania główne (cz.2)
[Rozdział 3] – Zadania główne (cz.3)
[Rozdział 3] – Zadania główne (cz.4)
[Rozdział 3] – Zadania główne (cz.5)
[Rozdział 3] Zadania poboczne (cz.1)
[Rozdział 3] Zadania poboczne (cz.2)
[Rozdział 3] Zadania poboczne (cz.3)
[Rozdział 3] Zadania poboczne (cz.4)
[Rozdział 3] Zadania poboczne (cz.5)
[Rozdział 3] Istotne postacie
[Rozdział 4] Wprowadzenie
[Rozdział 4] Mapa M26 – Brzeg
[Rozdział 4] Mapa M27 – Krypta na Brzegu
[Rozdział 4] Mapa M28 – Pola
[Rozdział 4] Mapa M29 – Krypta na Polach
[Rozdział 4] Mapa M30 – Wioska
[Rozdział 4] Mapa M31 – Wyspa Rybitw
[Rozdział 4] Zadania główne (cz.1)
[Rozdział 4] Zadania główne (cz.2)
[Rozdział 4] Zadania główne (cz.3)
[Rozdział 4] Zadania główne (cz.4)
[Rozdział 4] Zadania poboczne (cz.1)
[Rozdział 4] Zadania poboczne (cz.2)
[Rozdział 4] Zadania poboczne (cz.3)
[Rozdział 4] Istotne postacie
[Rozdział 5] Wprowadzenie
[Rozdział 5] Mapa M32 – Zamek
[Rozdział 5] Mapa M33 – Stara Wyzima
[Rozdział 5] Mapa M34 – Cmentarz na bagnach
[Rozdział 5] Mapa M35 – Krypta Kruka
[Rozdział 5] Mapa M36 – Krypta Strzygi
[Rozdział 5] Mapa M37 – Stare Dworzyszcze
[Rozdział 5] Mapa M38 – Katakumby
[Rozdział 5] Mapa M39 – Starożytne krypty
[Rozdział 5] Zadania główne (cz.1)
[Rozdział 5] Zadania główne (cz.2)
[Rozdział 5] Zadania główne (cz.3)
[Rozdział 5] Zadania główne (cz.4)
[Rozdział 5] Zadania główne (cz.5)
[Rozdział 5] Zadania poboczne (cz.1)
[Rozdział 5] Zadania poboczne (cz.2)
[Rozdział 5] Istotne postacie
[Epilog] Wprowadzenie
[Epilog] Mapa M40 – Wyzima klasztorna
[Epilog] Mapa M41 – Siedlisko Zeugla
[Epilog] Mapa M42 – Lodowe Pustkowia
[Epilog] Zadania główne (cz.1)
[Epilog] Zadania główne (cz.2)
[Cena Neutralności] Wprowadzenie
[Cena Neutralności] Mapa M43 – Dolina Kaer Morhen
[Cena Neutralności] Mapa M44 – Kaer Morhen
[Cena Neutralności] Mapa M45 – Stara Kopalnia
[Cena Neutralności] Zadania główne
[Cena Neutralności] Zadania poboczne
[Efekt Uboczny] Wprowadzenie
[Efekt Uboczny] Mapa M46 – Wyzima Klasztorna
[Efekt Uboczny] Mapa M47 – Cmentarz
[Efekt Uboczny] Mapa M48 – Kanały
[Efekt Uboczny] Zadania główne
[Efekt Uboczny] Zadania poboczne (cz.1)
[Efekt Uboczny] Zadania poboczne (cz.2)
[Efekt Uboczny] Zadania poboczne (cz.3)
[Uzupełnienie] Pięści, kościany poker i picie
[Uzupełnienie] Księgi i zwoje – cz. 1 (A-N)
[Uzupełnienie] Księgi i zwoje – cz. 2 (O-P)
[Uzupełnienie] Księgi i zwoje – cz. 3 (R-Z)
[Uzupełnienie] Alchemia
[Uzupełnienie] Broń zwykła
[Uzupełnienie] Broń wiedźmińska
[Uzupełnienie] Ulepszenia broni
[Uzupełnienie] Zbroje Geralta
[Uzupełnienie] Lokalizacja meteorytów i run
[Uzupełnienie] Cennik pozostałych przedmiotów

Solucja do gry Wiedźmin – Edycja Rozszerzona – download link.

KOMENTARZE SĄ WYŁĄCZONE.

Urban Rivals: Walcz, rozwijaj, kolekcjonuj - za darmo

Najpopularniejsze gry

Najpopularniejsze poradniki

Polecane strony